VALORANT Episode 12 chính thức ra mắt với vũ khí mới và bản đồ Breeze thiết kế lại

Episode 12 Act 1 khai mạc ngày 6/1/2026 cùng patch 12.00 — mang đến súng phụ Bandit, Breeze hoàn toàn mới, chế độ All Random One Site và hệ thống Behavior Standing.

VALORANT bước vào kỷ nguyên mới với Episode 12

Ngày 6 tháng 1 năm 2026, Riot Games chính thức khép lại Episode 11 và mở ra Episode 12 Act 1 thông qua bản cập nhật 12.00 — một trong những patch mở màn season lớn nhất từ trước đến nay, với hàng loạt thay đổi trải dài từ vũ khí, bản đồ, chế độ chơi đến hệ thống hành vi người chơi.

Vũ khí mới: Bandit

Điểm nhấn đầu tiên của patch 12.00 là sự xuất hiện của Bandit — một khẩu súng phụ hoàn toàn mới với mức giá 600 credits và băng đạn 8 viên. Nằm giữa Ghost và Sheriff về sức mạnh, Bandit sở hữu khả năng hạ gục bằng một phát vào đầu, tạo thêm một lựa chọn súng rẻ tiền nhưng nguy hiểm cho pha mua súng tiết kiệm.

Breeze được tái sinh hoàn toàn

Bản đồ Breeze trở lại hàng đợi Competitive sau một thời gian vắng mặt dài, nhưng lần này với diện mạo hoàn toàn khác. Riot đã thiết kế lại toàn bộ bố cục, điều chỉnh các tuyến đường chính và cấu trúc các điểm cắm để bản đồ chơi mượt mà và cân bằng hơn. Để hỗ trợ người chơi làm quen, RR khi thua trên Breeze sẽ giảm 50% trong 2 tuần đầu sau rework.

Đổi lại, Sunset bị loại khỏi hàng đợi CompetitiveDeathmatch.

Chế độ giới hạn: All Random One Site

All Random One Site là chế độ 5v5 mới mang tính thử nghiệm, trong đó mỗi hiệp tất cả người chơi sẽ nhận đặc vụ ngẫu nhiên, loadout hoàn toàn miễn phí, chỉ có một điểm cắm spike được kích hoạt và orb ultimate được rải đều khắp bản đồ để hỗ trợ việc phá chiến thuật thông thường.

Hệ thống mới: Behavior Standing

Riot ra mắt Behavior Standing — một chỉ số đánh giá hành vi tổng thể của người chơi, hiển thị công khai và được cập nhật liên tục. Hệ thống tăng cường phạt chat xúc phạm và tên không phù hợp, đồng thời hoạt động song song với đợt tái hiệu chỉnh MMR ẩn nhằm cân bằng lại bảng xếp hạng.

Cân bằng đặc vụ

Bốn đặc vụ nhận thay đổi đáng chú ý trong patch 12.00:

  • Breach: Flashpoint bắn nhanh hơn 20%; Fault Line rộng thêm 7,5 m → 8 m.
  • Harbor: Storm Surge không còn cần tầm nhìn thẳng khi áp choáng/chậm; Reckoning kéo dài slow.
  • Tejo: Special Delivery gây choáng ngắn hơn nhưng thêm sát thương nổ; Stealth Drone từ snapshot chuyển sang reveal liên tục với bán kính hẹp hơn.
  • Vyse: Steel Garden mở rộng từ 26 m → 28 m.

Làm mới giao diện

Toàn bộ màn hình chính, sảnh chờbảng xã hội trên PC được làm mới về mặt hình ảnh, mang đến cảm giác khởi đầu sạch sẽ hơn cho Episode mới.

Để tìm hiểu chi tiết về các bản patch tiếp theo trong Episode 12, xem thêm mục Cập nhật.

Nguồn tham khảo