Tổng Hợp Cập Nhật VALORANT 2026: Episode 12 (Patch 12.00–12.10)

Toàn bộ thay đổi VALORANT từ Patch 12.00 đến 12.10: đặc vụ mới Miks, vũ khí Bandit, chế độ Skirmish, điều chỉnh cân bằng Neon/Harbor/Reyna/shotgun và các cải tiến hệ thống lớn.

Tổng Hợp Cập Nhật VALORANT 2026: Episode 12

Episode 12 của VALORANT khởi động từ 6 tháng 1 năm 2026 (Patch 12.00) với hàng loạt thay đổi lớn: vũ khí mới, đặc vụ mới, bản đồ được thiết kế lại, các chế độ chơi chưa từng có và cải tiến hệ thống sâu rộng.


Lịch Cập Nhật Episode 12

PatchNgàyĐiểm nổi bật
12.0006/01/2026Mở màn Episode 12; Bandit (súng mới); Breeze rework; All Random One Site
12.0120/01/2026Bắt đầu MFA bắt buộc EU; Esports Hub VCT 2026
12.0203/02/2026Harbor buff lớn; Reyna nerf; Deployables có thể bị choáng
12.0317/02/2026Skirmish (2v2) ra mắt; MFA bắt buộc APAC
12.0403/03/2026Killjoy QoL; Progression Hub; Màn hình Rank mới
12.0517/03/2026Act 2; Đặc vụ Miks; Knockout; Lotus/Fracture trở lại
12.0631/03/2026Waylay nerf; Viper backend fix
12.0714/04/2026Discord Integration; Settings redesign
12.0828/04/2026Skirmish: Ascension; Ascent trở lại xếp hạng
12.0912/05/2026Neon nerf; Shotgun nerf; MMR thử nghiệm
12.1027/05/2026Skirmish Maps D&E; Replay Friend Sharing

Điểm Nổi Bật Episode 12

Vũ Khí Mới: Bandit (Patch 12.00)

Bandit là súng lục mới ra mắt đầu Episode 12:

  • Giá: 600 credits
  • Đạn: 8 viên/băng
  • Đặc điểm: Có thể 1-tap headshot; định vị sức mạnh giữa Ghost và Sheriff
  • Lấp đầy khoảng trống giữa hai đầu phổ giá súng phụ

Đặc Vụ Mới: Miks (Patch 12.05 — Act 2)

Miks — Controller đến từ Croatia, ra mắt ngày 18/3/2026:

SlotKỹ năngMô tả
CHarmonizeStim chiến đấu cho đồng đội
QM-PulseThiết bị gây choáng và hồi máu
EWaveformĐặt khói
X (Ultimate)BassquakeĐẩy lùi, làm điếc, làm chậm kẻ địch

Chế Độ Chơi Mới

  • All Random One Site (12.00): 5v5 đặc vụ ngẫu nhiên mỗi hiệp, 1 điểm cắm, loadout miễn phí.
  • Skirmish (12.03): 2v2 có hàng đợi riêng, tắt kỹ năng đặc vụ, chọn vũ khí tự do trên 3 bản đồ nhỏ gọn.
  • Knockout (12.05): Loại trực tiếp theo vòng, hồi sinh, kiểm soát lãnh thổ, vòng 3 phút.
  • Skirmish: Ascension (12.08): Xếp hạng giới hạn 1v1 và 2v2; 14 đặc vụ có thể chọn (mỗi đặc vụ 1 kỹ năng); vũ khí tăng dần theo giai đoạn; bảng xếp hạng riêng Iron → Radiant.

Bản Đồ

  • Breeze — Thiết kế hoàn toàn mới (12.00); Sunset bị gỡ xếp hạng
  • LotusFracture — Trở lại xếp hạng; điểm A Lotus được thiết kế lại (12.05)
  • AbyssCorrode — Bị gỡ (12.05)
  • Ascent — Trở lại xếp hạng; Bind bị gỡ (12.08)
  • Skirmish Map D và E — Bản đồ 2v2 mới với dốc (ramp) tạo góc peek (12.10)

Điều Chỉnh Cân Bằng Đặc Vụ

Nerf Đáng Chú Ý

Neon (Patch 12.09):

  • Nhảy từ High Gear không còn cộng tốc độ khi ở trên không
  • Nhiên liệu chỉ hồi khi hạ gục lúc đang bật Ultimate (hồi thụ động vẫn giữ)

Reyna (Patch 12.02):

  • Soul Orbs tồn tại giảm 4s → 3s
  • Máu overheal từ Devour nay là tạm thời (10 giây), trừ khi dùng Empress
  • Empress tốn 6 → 7 điểm Ultimate

Skye (Patch 12.05):

  • Cooldown Guiding Light tăng thành 60s (trước tự nạp lại)

Yoru (Patch 12.05):

  • Beacon Gatecrash: thời lượng 30s → 15s
  • Blindside: số lần 2 → 1

Clove (Patch 12.05):

  • Khói Ruse khi đã chết: 14s → 6s
  • Meddle bán kính: 6m → 4m

Waylay (Patch 12.06):

  • Saturate đổi từ INSTANT sang EQUIP — tăng rủi ro khi dùng trong chiến đấu

Gekko (Patch 12.02):

  • Globules: cooldown thu hồi 15s → 20s

Shotgun tất cả (Patch 12.09):

  • Giảm độ chính xác khi di chuyển; tản đạn khi nhảy tăng mạnh (Bucky: 1,25 → 4,0; Judge: 2,25 → 4,0; Shorty: 1,25 → 4,0)
  • Bucky (0–8m): đầu 40→34, thân 20→17, chân 17→14; tản tối thiểu 2,6→3,0
  • Judge: tản tối thiểu 2,25→2,5 (PC)
  • Shorty: tốc độ bắn 3,33→3,0

Buff Đáng Chú Ý

Harbor (Patch 12.02 — buff mạnh):

  • Cove: cooldown 40s→30s; thời lượng khói 15s→19,25s; máu 500→680
  • High Tide: chiều cao tường 6m→8m; chiều dài tối đa 50m→60m
  • Reckoning: tốc độ sóng +25%; có thể kích hoạt lại để tạm dừng 7 giây

Breach (Patch 12.00):

  • Flashpoint: tốc độ đạn 2.000→2.400 (+20%)
  • Fault Line: chiều rộng 7,5m→8m

Harbor (Patch 12.00):

  • Storm Surge: không còn yêu cầu tầm nhìn thẳng; khởi động nhanh hơn (0,8s→0,6s); slow lâu hơn (0,6s→2s)

Tejo (Patch 12.00):

  • Special Delivery: choáng giảm 4s→2,5s; thêm sát thương nổ (20–35)
  • Stealth Drone: reveal liên tục (thay vì snapshot); bán kính xung 30m→16m

Cải Tiến Chất Lượng (QoL)

Killjoy (Patch 12.04):

  • Turret có thể xoay bằng ALT-FIRE khi đang đặt; ACTIVATE đổi hướng sau khi đặt

Vyse (Patch 12.00):

  • Steel Garden: bán kính 26m→28m

Thay Đổi Hệ Thống Lớn

Tính Năng Mới

Tính năngPatchMô tả
Replay12.00Replay cho Custom, Swiftplay và Standard
Behavior Standing12.00Chỉ số hành vi người chơi hiển thị công khai
Discord Integration12.07Mời bạn bè, chia sẻ lobby, xem bạn Discord chơi Valorant — beta Brazil, mở rộng toàn cầu 29/4
Replay Friend Sharing12.10Xem lại replay của bạn bè từ trang Career
Progression Hub12.04Thay tab Battlepass; tổng quan Battlepass + nhiệm vụ tuần + event pass
Skirmish: Ascension rank12.08Bảng xếp hạng riêng Iron → Radiant (top 100)

Bảo Mật — MFA Bắt Buộc

  • EU (từ Patch 12.01): Tài khoản bị gắn cờ chia sẻ + Ascendant+ phải bật Riot Mobile MFA để vào Competitive.
  • APAC (từ Patch 12.03): Mở rộng yêu cầu MFA tương tự.

UI/UX

  • Màn hình End of Game và Career làm mới (Patch 12.04)
  • Màn hình Rank mới hiển thị RR tăng/giảm sau mỗi Competitive (Patch 12.04)
  • Settings redesign toàn diện trên PC: thêm quan hệ cha-con, tooltip, tổ chức lại 3 mục rõ ràng (Patch 12.07)
  • Hỗ trợ AMD Anti-Lag 2 cho PC (Patch 12.09)
  • Âm thanh occlusion phản hồi với trạng thái cửa bản đồ (Patch 12.03)

Bài viết tổng hợp từ trang Game Updates chính thức của Riot Games. Cập nhật đến Patch 12.10 (27/05/2026).

Nguồn tham khảo